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ノーゲーム・ノーライフの名言から見る勝利の法則とは

ノーゲーム・ノーライフの名言と魅力

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TVアニメ 「ノーゲーム・ノーライフ」 公式PV第一弾だ。 

2012年4月よりMF文庫Jより刊行されているノーゲーム・ノーライフは、2013年に漫画化、2014年にアニメ化しているようにメディアミックス作品として人気を博しており、アニメの続編を臨む声も高まっています。そないなノーゲーム・ノーライフの魅力を改めて解説していきます。 

舞台はゲームで争う世界

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ノーゲーム・ノーライフは、天才ゲーマー『  』(空白)が異世界へ飛ばされてしまうトコから物語が始まります。『  』が飛ばされた異世界は、人間や精霊、獣人など様々な生き物が生活している世界で、神によって定められた十の盟約により、殺傷や戦争が禁止されている代わりに、争いのすべてをゲームの勝敗で決めるように定められています。このゲームにお互いの国や国民を賭けることで、擬似的な領土戦争となっています。

人の心を紐解く凡才の兄

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物語りの主人公『  』はゲーム上で使うハンドルネームであり、正体は「空(そら)」と「白(しろ)」ちう二人の兄妹だ。兄である空は、トランプ等の人との駆け引きや心理戦などを得意としており、卓越した観察眼はあらゆるイカサマを見抜き、先読みは未来予知の域に達しています。
こういった人の心理を解き明かす才能は彼が幼少期より他人の顔を伺い、周りと同調するように、オノレを殺して行動してきたため培った力だ。

数字を解き明かす天才の妹

$(“”146043″”).click( (null, $(‘#headline146043’).attr(‘navigation’)) ); // $(“”146043″”)

兄とは反対に妹の白は生まれた時から才能の片鱗を見せ、1歳で言語を発語し、知能検査では軒並み測定不能の結果をたたき出した天才だ。チェスやFPSなど、勝利への道筋が固定されているものを得意としており、たとえ勝ち筋は何万パターンあったとしてもそのみなを分析、演算して相手の行動の先読みを行います。
兄と違い幼少期から天才ゆえに周囲から孤立しとったため、他人の心が介入するゲームでは勝つことができないため、兄とのゲーム勝負は常に互角の結果になっています。

ノーゲーム・ノーライフの名言には

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ノーゲーム・ノーライフは現実の社会と適合することができず、他人ともコミュニケーションが取れへんため二人っきりでゲームをするしですかかった兄弟が、オノレたちの持っとった力を120%発揮できる世界で英雄となっていく物語だ。物語の中で登場する台詞には、社会の底辺にいたからこそ言うことが出来る名言が多くあり、空と白の行動も合わさって逆境を退ける力強さを感じることができます。

始まりのチェス

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ウチの項は、原作小説「ノーゲーム・ノーライフ」第一巻に収録されています。

ノーゲーム・ノーライフにおける最初の戦いが2つのチェスだ。ここでは、その初めての戦いから見えた二人の根本的な戦い方、考え方を表す名言を解説していきます。

チェスなんて ただの、◯✕ゲーム

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異世界へ送られる前、知りません相手からチェスの対戦をいただいた白が放ったこの一言は、白の自信と強さを的確に表し、見事勝利を収めますが、対局時間が長くなったことや苦労した描写がこの後に続く事で、相手の強さも表しています。
このチェスの対戦相手こそ、二人を異世界へ送った異世界の神様なのです!

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第1話より

白の集中力は、あの神さえ破ったちうわけだ。実力差は多少のルール違反でひっくり返るものですない

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異世界の人類が暮らす国の王を決めるために、意思を持った駒によるチェスによる戦いに挑む白に対して空が言ったセリフだ。駒に意思があるため、一回に何マスでも進むことができ、捨て駒になるような命令には背いてしまうことが可能なため、普通のチェスのルールとは地義、初めて挑む白には不利になっています。しかし、白の強さを信じ、白の勝利を疑いません空の想いが込められています。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第3話より

全軍に告げる!この戦で功績をあげたやつは、好きな女と一発やれる権利をやる!更に、国家から給付金を支給!家族や愛する者が待つ者も、全員生きて帰ってくるのだ!

$(“”146325″”).click( (null, $(‘#headline146325’).attr(‘navigation’)) ); // $(“”146325″”)

通常のチェスと違い駒の持つ様々な意思が白の感覚を鈍らせて、ついに白は敗北を認め、後を空に託します。勝利を託された空は、駒の士気を高め鼓舞するために、このセリフを言い放ちます。好きな報酬が得られると知った駒たちは一層やる気に満ち、戦況をひっくり返す戦いを繰り広げます。ほんで、本来のチェスのターン制の戦いから一刻ごとに戦況が変わる戦略ゲームに変身していくのです!

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第3話より

全軍よ、この戦いは人類の命運を左翼翼右翼翼する戦いであるぞ。この国の王を、あんな頭の足りませんやつに任せて本当に良いのか?一方我らが勝てば、 彼女が王だ!!

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キングもクイーンも最前線に立たせることで、さらに戦場の士気を高めたトコで、空はこのセリフを駒たちに言い放ち追い打ちをかけます。この彼女=白の事を指しており、兵の命を預かる王としてただ感情だけで戦争を行う相手より、戦況を考えながら的確に指示を出し勝利をつかみている白の方が王にふさわしいと駒に言い切ります!

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第3話より

可愛いは正義! 所詮男はそないなもんだ

$(“”146353″”).click( (null, $(‘#headline146353’).attr(‘navigation’)) ); // $(“”146353″”)

空が放った言葉によって、思惑通りに、衰退しとった駒たちが生き返ったかのように相手の軍を倒していきます。ありえない状況に戸惑う対戦相手に対しての、空のセリフがウチだ。たった一言ながら、男性の心理を的確に表しており、男性ならばこの一言で納得してしまう、恐るべき言葉や…。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第3話より

女王よ!そなたは美しいちうわけだ。もういっぺん考えてほしいちうわけだ。 そなたの守るべき民は、どこにいるのかを

$(“”146372″”).click( (null, $(‘#headline146372’).attr(‘navigation’)) ); // $(“”146372″”)

敵は魔法でイカサマを使い空の駒を洗脳し、味方同士を戦わせます。好況から一転苦戦を強いられる空が、相手のクイーンに対していったセリフがウチだ。意思がある駒ならば、クイーン=女性と判断し、口説こうとするのです。ほんで、言葉巧みにクイーンを口説きウチ側へ引き込むのです。クイーンが相手側についたことにより、クイーンを慕って良いた兵たちもが空の側に味方するのです。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第3話より

圧政、恐怖支配、洗脳を繰り返す独裁者…不思議だよな。 勝ってるうちは良いがいっぺん負けだすと、いつの世もそういう為政者の「ケツ」は何故か判で押したように、決まってるんだよ。…すなわち古今東西、最期は兵士ユニットやりません身近な誰かによる暗殺で終わる。

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幸福を促す空に対し、敗北を認めず駒たちを指揮し、なお戦いをつづける相手の王が突然倒されます。状況が把握できない相手に説明するかのように空が言ったセリフがウチだ。ゴチャゴチャゆうている場合やあれへん,要は、この戦いは初めから結末が決まっているばかりか、相手に対して王の資格が無いと言い切る空のカッコよさが現れています!

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第4話より

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知識を賭けたしりとり

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ノーゲーム・ノーライフ 2 ゲーマー兄妹が獣耳っ子の国に目をつけたようや

ウチの項は、原作小説「ノーゲーム・ノーライフ」第二巻に収録されています。

無事に国王となった二人は、かつてゲームに負けて奪われた図書館を取り戻すため、あらゆる知識に通ずる天使と戦います。自国最大の図書館と4万冊の電子書籍、お互いの知識を賭けた戦いが始まります。

手始めに、 水爆

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お互いの書物賭けた戦いは誰もが知る「しりとり」だ。30秒以内に回答し、存在せんものは無回答となるのですけどアンタ、言った言葉が戦いの場にあるものは存在が消え、戦いの場に無いものはその場に現れるちう変わったルールで行われます。そないな中で、空が初めに言ったのがウチだ。後々の伏線にもなるのですけどアンタ、開始直後に言ってしまうあたり、空の勝負強さを感じさせてくれます。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第6話より

これで完成だ!!

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空が言った何気ない一言ですが、何が完成したのか。ここに至るまでに、空が存在を消したのが、女性器と乳首、ほんでこのセリフの後に消したのが女性服だ。ゴチャゴチャゆうている場合やあれへん,要は、性器などの存在が無いので裸であっても裸でないちう危ない表現を完成させたちうワケだ。大事な戦いの最中でさえオノレを曲げない空の魅力が爪ったセリフや!

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第6話より

ステフ、ちょっと死ぬけど我慢してね

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この空のセリフの取りステフ死んでしまおるけどダンはん、これがしりとり勝負の決め手になります。この発言の前に、マントルと外核を消しており、このセリフ後に岩石圏を消失させます。ゴチャゴチャゆうている場合やあれへん,要は、地球は核のみの存在になってしまうため、対策できないステフが死に直結することになります。また、初めに水爆と空が言ったことは、異世界でも地球と同じ構造になっているのかを調べるためのものでもあり、水爆からこの状況までを推測しゲームを続けてた空の知力がすさまじいだ。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第6話より

呼吸できなくなれば空気を戻せば良いと解釈するよな。やけどわてが消したのは酸素のみ。存在するものは消え、せんものが出現するこのルール 他の気体は消え、酸素は戻る。ゴチャゴチャゆうている場合やあれへん,要は今この空間は猛烈な減圧と単体で取り込めば猛毒でしですかい酸素のみ!

$(“”146432″”).click( (null, $(‘#headline146432’).attr(‘navigation’)) ); // $(“”146432″”)

勝利を確信した空が放ったセリフだ。セリフ中にもありますが、この前に酸素を消しているため相手は呼吸が出来ないにで、空気を戻します。ゴチャゴチャゆうている場合やあれへん,要は、この時点では空気そのものは存在しておりますので、セリフの通り空気に含まれる酸素は復活しますが、空気は消失するのです。相手の知識の穴を責める空の頭脳プレイがクールや

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第6話より

クーロン力が消滅し、核力だけが残った時起こる天文学的現象…ハイパーノヴァとなる。 摂氏500億度! 耐えられるものなら耐えてみろよ!

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空の切り札となる言葉がこのセリフだ。この現象は超新星爆発と言い換えると理解しやすいかもしれませんが、ゴチャゴチャゆうている場合やあれへん,要はは地球が爆発してしもたちうワケだ。この時地球の核に近い相手の方から爆発に巻き込まれるので、空の勝利となりよっました。尻とは思えないスケールの大きさに度肝を抜かれた、戦いやったね…

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第6話より

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命を賭けたオセロ

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ノーゲーム・ノーライフ3 ゲーマー兄妹の片割れが消えたようですが……? (MF文庫J)

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ウチの項は、原作小説「ノーゲーム・ノーライフ」第三巻に収録されています。

人の心を読む種族が暮らす東部連合を仲間にするために、ゲームを挑もうとしますが国民から猛反対を受け、反対派の代表としてかつてチェスで戦った、グラミーとお互いの存在をかけてオセロで戦います。

負けるはずおませんわ!白達が

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このオセロの戦いはステフや白から空の存在が消失しているトコから始まります。ゲームに負けて白の記憶が改竄されていると疑いを持つのですけどアンタ、ステフのこのセリフで空が負けておらへんこと、まだゲームが続いていることを白がひらめきます。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第9話より

白、わてらは常にゲームを始める前に勝っている。東部連合を飲み込むケツのピースを手に入れるぞ。さぁ ゲームを始めようか

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空がまだゲームを行っているちう確信をもったのが、白に向けられて空が発しとったこのセリフだ。お互いに成長し続けていても、二人は常に一緒にいる約束を守り続けるから、意味もなく白一人にさせへん、一人になったことはゲームに勝つための布石であるちう空の考えに白はたどりつくのです。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第9話より

どうやって勝つのか。こないなの誰にもわかりません。にぃと白以外には

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ゲームが行われていることが分かっても、どこでどんな状況でゲームが行われているのか見当がつきません。そないな中で、オセロの石を見つけた白のセリフがウチだ。この言葉の通り、空の考えや行動を読み解いた白が逆転の一手を指し、オセロを勝利へと導くのです。あえてオノレの存在をいっぺん消すちう大きなリスクを背負って戦いを終えた空と再会した白は、今まで以上に二人でいる大切さを身にしみて感じるのですったちうわけだ。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第9話より

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第9話から第10話が収録されています。

国民を賭けたメロメロFPS

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ノーゲーム・ノーライフ3 ゲーマー兄妹の片割れが消えたようですが……? (MF文庫J)

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ウチの項は、原作小説「ノーゲーム・ノーライフ」第三巻に収録されています。

ついに東部連合との勝負を迎え、対決するゲームはFPS、ゴチャゴチャゆうている場合やあれへん,要はシューティングゲームだ。今までのゲームとは違いデジタルテレビゲームでのバトルで見せる『  』の戦いを解説します。

もうイマニティは終わりだ。まさか東京が舞台なんて…ごめんなさい

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FPSの舞台になるのは、なんと現代の秋葉原!引きこもりの空と白にとって見知った町の景色は、思い出したくもない記憶を呼び起させるネガティブスペースなのです。始まる前とはまるっきし違ったこの台詞には、二人のトラウマを思い起こさせるものになって、毎日毎晩壱年中よりも卑屈になっている二人の可愛さがあります。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第11話より

想い人をメロメロにするのがゲームの目的。

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このゲーム解説を一言で表すこのセリフは無くてはならへんものです。お互いの国民の存在意義を賭けて戦いとゲームの内容の落差が、ノーゲーム・ノーライフの大きな魅力の一つや!

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第11話より

やはりそうか!コレこそこのゲームの醍醐味か!ならば、出来るか!?

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相手に銃弾を当てると服が消える効果があると知った空は相手を全裸にしようと奮闘します。その時のセリフがウチですが、一見ふざけた勝負のように見えますね。実際には代理戦争と同じことを行っているのと同じ状況でも、一番にゲームを楽しむ空の姿が現れています。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第11話より

驚いてるやろ。 FPSで不動の記録を叩き出したのは、白だ

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的であるイズナの弾を振り返ることもなく打ち返したり、その後も弾をいなしている白を見ながら空がつぶやくセリフだ。FPSにおいて重要なことは相手を観察し打ち抜くために何をするのかだ。同じ武器やからこそ、弾の速度、威力、兆弾の角度等それらを瞬時に演算し最適の行動がとれる白やからこそ、負けるはずが無いと確信している空を表しています。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第11話より

『出来る、ゲームでわてにできないことは白が出来る』『にぃ、白信じる?』

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勝負を一気に覆すほどのチート能力を発揮したイズナに対して対抗できるのは白だけだ。その白があらゆる可能性を演算して、道び出した答えを問う空と白との対話だ。しかし、勝利を目の前にしたこの状況で白は撃たれ、イズナのために空と対立してしまいます…

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第11話より

にぃ、大好き

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敵対しとった白を救うために空は決死の覚悟や白の元へと走ります。その結果、白は相手に撃たれたように偽装しており、ここまでが白の計算やったことが分かります。オノレを信頼し、確実に勝利をつかみ取るために、白はこのセリフを空へ向けます。空は、白の想いを組んで白を撃ち、白はイズナとの決着をつけようとします!

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第11話より

ゲームってのは2つしか行動がないちうわけだ。戦術的行動と対処的行動、どちらが主導権を握るか。今回はずっとわてらが主導権を握っとったちうわけだ。 この結果は必然であって、未来視ではおません。

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奇襲をかけた空と白でも全力のイズナを撃ち取ることが出来ず、イズナの弾は二人を撃ち抜き勝利を確信するイズナやったが、突如現れたステフにあっけなく打ち抜かれ、東部連合に勝利する『  』やったちうわけだ。まるで、未来を予知しておるかのような行動に未来を見る力を疑う東部連合に対してこのセリフを投げかけました。すべては、初めから計算しとったのだと。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第11話より

ようこそイズナ、 お前はもうゲーマーだ。誰も死なないし、誰も苦しまないちうわけだ。

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東部連合の存亡をかけた戦いに敗北したイズナはオノレの国の未来を案じて悲しみにくれますが、戦いの結果ではなくゲーム中のイズナを称えた空は、このセリフをイズナへ送ります。ゲームを全力で楽しんだ相手は、全員『  』の仲間になってしまうのです。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第11話より

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第11話から第12話が収録されています。

日常の中の『  』

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【1~6巻合本版】ノーゲーム・ノーライフ

ウチの項は、原作小説「ノーゲーム・ノーライフ」第
一巻から三巻に収録されています。

劇中では戦い以外でも、『  』の考え方を感じる名言があります。特に、日常の中の名言はより二人の心境を把握できるものがありますので、一つ筒確認していきましょう。

『  』に敗北の二文字はないちうわけだ。

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このセリフが初めて出てきたのは第1話ですが、物語の所々で出てきます。このセリフが出てくるシーンは重要なシーンが多いく、二人のキメ台詞や!

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第1話より

ルールも目的も不明瞭な中、70億ものプレイヤーが好き勝手に手盤を動かし、勝ちすぎても負けすぎてもペナルティ パスする権利もなく、しゃべりすぎたら疎まれる。パラメータもなくジャンルすら不明 。こないなもの、ただの、クソゲー

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このセリフは空と白がいかに現実の社会を憎んで、蔑んでいたかが分かります。このセリフの後に、異世界へと飛ばされるので、その後の二人の会話や行動がこのセリフとの対照的にいきいきとしている様子が感じ取れます。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第1話より

なんでやねんなら、我らの武器の本質にあるのは、 卑屈なまでの弱さゆえの臆病さやからだ。 臆病故に、我らは魔法から逃れる知恵もある。 臆病故に、学習と経験から生じる、 未来予知にすら到達する知恵を持っている。

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異世界で最下層の種族となった人類に向けて、新しく国王となった二人が何故人類の地位が低くなったのかを問い、その回答がこのセリフになっています。このセリフは、そのまんま二人の生き様、逆境を乗り越えた二人の実力を見せつけてくれます。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第4話より

我ら2人は弱者として生き、弱者らしく戦い、ほんで弱者らしく強者を屠る事をここに宣言する。 かつてそうやったように、これからもそうであるように認めよう。 我ら最弱の種族、なあんも持って生まれぬゆえに、何者にもなれる最弱の種族であることを。さぁゲームを始めよう。もう散々苦しんやろう、もう過剰に卑屈になったろう、待たせたなイマニティの同胞諸君。 今この瞬間我がエルキアは全世界の国に対して宣戦布告する。 反撃の狼煙を上げろ、我らの国境線返してもらうぞ!

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上記のセリフに続いて、ウチのセリフを国民へ投げかけます。弱さを知り、弱さを認め、弱さを誇ることで、他の種族に決して負けへん力をオノレたちは有しているのだと語る空は、自らが弱く凡人やからこそ昇り詰めることができた世界を知っています。やからこそ、このセリフには前を向かせる説得力と、前へ進むエネルギーが潜んでいるのです!

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第4話より

まずは世界制覇。 目標は妥当神様。

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エルキアの国王となった二人が新しく目標に掲げたのがウチだ。ゲームで決着をつけるちう神様が作ったルールは神ちう存在を賭けて勝負することが出来ることになり、オノレたちが勝てばこの世界の神になれることを意味しています。二人が掲げる目標の大きさが、ゲームに賭ける絶対の自信を表しています。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第4話より

この世に運なんて存在せん。ルール、前提、心理状態。そないな無数のみえない変数がもたらす予測できない必然で、ゲームの勝敗は始める前には終ってります。偶然なんてへん。知ってれば1.92%の可能性が100%に変わる。要するに、知ってるやつが必然的に勝ちをもぎとっていくんだよ。

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このセリフはステフとの十番勝負で空が言ったもので、物語の本編とあまり関係おません。ですが、空と白がゲームにかける考え方が凝縮されています。どんな戦いでも、無数知識をつなぎ合わせて勝利条件を確定させることこそ、『  』の戦い方なのです。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第5話より

なあジイはん、「チェック・メイト」の意味知ってるか? チェック・メイトって、将棋で言う「王手」とは違うー討ち取ったって報告だ。あんたに最初にあった日から、あんたら、何をしようと無駄やったのさ、言ったろ? チェック・メイトーってさ

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東部連合とのゲームの後、東部連合との和平条約を結んだ空が言ったセリフがウチだ。ゴチャゴチャゆうている場合やあれへん,要は、空はゲームを挑み、ゲームに勝利して、この和平を取り次ぐトコまで、初めから想定しとったちうことだ。上記のセリフでもわかるように、あらかじめオノレたちの勝利条件を決めておいた上で、その過程を作り上げている、『  』の戦い方がこのセリフを生んだのです。

アニメ「ノーゲーム・ノーライフ」第12話より

未来をはオノレで作り上げるもの

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TVアニメ 「ノーゲーム・ノーライフ」公式PV第二弾だ。

ノーゲーム・ノーライフの名言から見えてくる物は、今の弱さを認めることの勇気とオノレの未来を想像して実現するために行動していく実行力の大切さだ。
空と白のすべてをリスペクトすることはできませんが、オノレが目指すゴールを見つけて、楽しみながら努力を重ねていく姿は、間違いなくリスペクトできます。

※本記事に掲載されています価格等は、2015年10月時点のものです。

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